TRON PARANOID
CLIENTE DISNEY
CASO TRON PARANOID
TIPO ACCIÓN E INTERVENCIÓN DIGITAL

OBJETIVO

Dar a conocer el lanzamiento de la Película Tron.

ESTRATEGIA

Creamos una acción digital donde trasladamos el argumento de la película a internet. ¿Qué pasaría si los usuarios perdieran el control de sus perfiles? Entonces, el 23/11/2013 hackeamos los sitios más visitados de Latinoamérica. Así, comenzamos a dispersar la paranoia por la red. Más de 40.000 usuarios vieron como sus sitios favoritos eran hackeados. Planteamos cinco objetivos para que los competidores sumen puntos: Destruir PsicoFXP, incluir a conocidos en listas de buscados por piratería, taggear conocidos en fotos sospechosas, modificar identidades y crear usuario falsos. El premio: ganar el arcade de la película Tron Paranoid.

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